如何順利通過 ArcBlock UI/UX 設計師面試

作者:Robert Mao(ArcBlock CEO 兼 Chief Architect)
本文是"如何輕鬆通過 ArcBlock 招募流程"的姊妹篇。原文主要聚焦於軟體工程師職缺,本文則補充說明 UI/UX 設計師職缺的招募流程。如果想深入瞭解我們的面試流程,建議您先閱讀本文,再大致瀏覽原文,即使您應徵的是 UI/UX 職缺也一樣。
ArcBlock 的 UI/UX 招募流程
ArcBlock UI/UX 設計師的招募流程參考了我過去任職的 Microsoft,以及 Google、AirBnB 等重視設計之公司的招募流程,並依我們的實際情況加以最佳化。簡而言之,步驟如下:
- 履歷篩選。對 UI/UX 設計師而言,我們要求履歷必須包含作品集。作品集是我們瞭解您的第一手資料,也是此階段最重要的判斷依據。沒有作品集的履歷,無論背景多麼出色,我們都只能遺憾道別。
- 約 30 分鐘的 Zoom 面試。這是我們第一次與您「面對面」接觸,也是彼此瞭解的寶貴機會。我們很樂意回答您的問題,協助您進一步確認我們能否提供令您滿意的職位。同時,我們也會介紹面試流程,並建議尚未閱讀本文的您先行閱讀。我們也會簡短說明接下來這個最重要步驟的進行方式。
- 設計測試。我們會提供一個簡單而實際的設計測試題目,通常要求您安裝或體驗我們現有的一項產品,再針對 app 中的特定功能、頁面或畫面完成一份實際設計。這項測試非常接近您未來日常工作中的任務。您最多有一週時間完成。
- 面試(視情況進行 1 至 2 輪)。若通過設計測試,我們會邀請您參加 Zoom 面試。與軟體工程師面試不同,我們要求您為這次面試準備一段簡短介紹。您可以準備 PPT 協助簡報,但並非必要。請完整介紹一個足以展現您設計理念與工作能力的實際案例,從需求到設計、從草圖到最終成品。我們歡迎您以剛完成的設計測試作為介紹內容,也可以採用過去參與的其他專案設計(若使用前公司的成果,必須確認已取得許可,且不得在介紹中洩露相關商業機密)。
- 討論並發出錄取邀請
我們最重視什麼?
從上述流程不難看出,我們最重視 UI/UX 設計師的以下幾點:
(1) 作品集的品質與風格是否符合我們的期待?
(2) 設計測試結果
(3) 設計理念、解決問題與溝通能力。
面試您的人可能是公司內與設計相關的成員,但更可能是未來將與您共事的軟體工程師。換句話說,面試基本上就是您展現未來在公司實際從事設計工作狀態的場合。
我們公司的 UI/UX 設計師職缺不多,但我們是一支非常重視設計的團隊。我們要求每位工程師都積極參與 UI/UX 設計。換句話說,如果您加入團隊,大部分工作都會是集體協作的成果。身為設計師,您會獲得所有人的尊重,也會收到各種真誠的建議與回饋。您通常不會獨自完成設計,而是由大家共同發揮專長。這些建議與回饋未必來自其他設計師,也可能來自軟體工程師或業務人員。因此,我們要求您具備良好的溝通與協作能力,能謙虛接受對設計的批評與回饋,同時堅守設計與美學的基本原則。
我們的軟體工程師通常不會像某些公司採用「紅線設計」(Redline)那樣,逐像素實作設計稿,而是會積極參與整個流程。事實上,多數情況下,我們不鼓勵這種高精度的紅線設計方式,而是希望大家在設計風格與規範的指引下,共同參與設計與實作。