你在这里。看看这个问题与其他知识怎样相连。
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学习路径
从两面理解一个界面
把人看见的界面,连到 agent 能使用的结构。
这条路径解释人看到的界面与 agent 使用的结构怎样对应。先记住一句背景:AFS 让资源有明确的地址与可用操作。如果这两个词还陌生,可先走AFS 基础路径。接下来会区分界面、投影、显示端、会话与检查结果。
这条路径上的问题
- AFS-UI 增加了什么?
AFS-UI 把界面看作可操作上下文的投影,让人和 agent 都能参与其中。
- 按钮背后,agent 能看见什么?
视觉控件可以对应有名字的结构、状态和动作,而不只是一片像素。
- 视图变了,对象可以不变吗?
把上下文与投影分开,就能让多种视图指向同一组可操作对象。
- Display 和 session 有什么不同?
显示端负责呈现与交互,会话组织一段交互上下文中的操作状态。
- 翻到界面背后,应该看到什么?
检查界面应该揭示当前视图的真实结构,以及它与状态的关系。