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同一组照片,多种呈现方式

ArcBlock
Web DeviceDeveloperAUPAFS UI

支撑文字的照片,最好和文字放在一起。文件夹媒体画廊做的就是这件事:文件放在内容条目下的文件夹里,写一条 ::gallery,再选择这组图在页面上如何呈现。

这和 Markdown Slides 是同一类思路:作者掌握一份记录,读者可以有不止一种读法。Slides 把页面变成讲稿;Gallery 把文件夹变成图组的呈现。

本页是这项能力的唯一专题样例:浏览布局、large、stage、story —— 同一模型,多种呈现。参数表与每种模式的可运行样例也见媒体画廊指南。

从文件夹开始

在 content.md 旁建 media/,放入图片,按希望的顺序命名,然后:

markdown
::gallery{folder="media" layout="mosaic"}

运行时会把指令展开成媒体块。路径仍相对条目本身。不必为了在一篇文章里展示,先把整组图丢进站点级媒体库。

本页图片在仓库内本文的文件夹下,不走外链。站点构建时,这些文件与内容一起发布。

浏览布局

小图网格适合扫视,也适合点击放大(lightbox):点开一张,再用方向键在当前画廊内翻页。浏览布局默认打开 lightbox(lightbox=false 可关)。

Mosaic

主图一块,周围陪衬。末行不完整时会拉满,整块仍是矩形。

Grid

等格;用 cols 调疏密。

Pair

双联对仗。适合前后对比或呼应。

Masonry

画幅不一致时用自然高度分栏,并尽量压低列高差。

Film

Contact sheet,快速扫完整组。

Large

每张需要单独呼吸时的全宽叠放。lightbox 默认关(本身已是全宽);需要时用 lightbox=true。

Stage

一次一屏的全视口 plate。说明文字叠在图上(角或边),由每文件 sidecar 控制——不是图下方一行被裁切的小字。lightbox 默认关,避免再叠一层全屏。

sidecar 形状:

markdown
---
title: Ridge
overlay: bottom-left
tone: dark
---

可写在 plate 上的第二行。

全视口 plate。往下滚,或把这一页当作一整块媒体。

Story

全宽滚动的高 plate。与 stage 相同的叠加文案——通过 sidecar 的 overlay / tone 把标题与正文叠在图上。媒体仍在条目内。

杂志式全宽滚动 plate。路线由道路本身决定。

作者能控制什么

控制项作用
folder条目相对的媒体目录
layoutmosaic · pair · grid · masonry · film · large · stage · story
colsgrid 密度(2–6)
lightbox可选全屏;浏览默认开,large/stage/story 默认关
文件夹 content.md / sidecar导语与说明;stage/story 另支持 title、overlay、tone

markdown
::gallery{folder="media" layout="mosaic"}
::gallery{folder="media" layout="pair"}
::gallery{folder="media" layout="grid" cols="3"}
::gallery{folder="media" layout="masonry"}
::gallery{folder="media" layout="film"}
::gallery{folder="media" layout="large"}
::gallery{folder="stage" layout="stage"}
::gallery{folder="story" layout="story"}

什么时候别用

  • 只有一张、不成组的行内图 → 用普通 Markdown 图片语法。
  • 需要自由画布或重度动效的演示 → 不是这个块。
  • 站点级媒体浏览器 / DAM → 画廊是按内容条目的,不是目录产品。
  • AUP photo-story widget 是另一层,不要和本能力混为一谈。

图组只有一份真相

照片变了,改文件夹。版式变了,改一个属性。文章与文档样例可以共用同一模式,而不维护平行导出。

这就是这项能力:写作旁边的一个文件夹,加上几套诚实的呈现方式——包括可选 lightbox——让页面可以像杂志跨页、像 contact sheet,或像全宽故事,而不离开内容模型。

本页涉及

术语

  • AFS UI

    AFS-UI 在 AFS 可寻址的资源之上构建界面。人通过渲染出的界面操作,agent 可以通过路径检查和操作界面开放的结构。AUP 描述界面及其交互,Web Device 等 UI 设备负责呈现。

  • AUP

    AUP(Agentic UI Protocol)先表达应用要呈现什么、可以做什么;运行时再根据设备能力呈现合适的部分。重点不是复刻同一张屏幕,而是让同一项应用保留自己的内容和动作。

  • Web Device

    在 AFS 目录下声明一个 .web/,这个目录里的数据和 AUP 就会在服务端被渲染成一个网站。