ArcBlock 2024年ロードマップ アップデート

辰年を記念して、ArcBlockは2024年のロードマップを更新しました。🐉 この最新のロードマップでは、私たちの開発の方向性と、2024年にどのように進化し成長していくかについて、より詳しく紹介しています。
ロードマップとは?
Note
💡 ロードマップとは、長期的な目標に基づいた簡潔な計画であり、開発の方向性と重点を示し、通常はタイムラインに沿ったいくつかの重要なマイルストーンを示すものです。これにより、チーム、パートナー、そしてクライアントは進捗のルートと方向性を一目で把握でき、進捗の逸脱やスピードを効果的に評価するのにも役立ちます。
2018年以来、ArcBlockは一貫して製品計画とロードマップを発表してきました。その後の開発における状況やフィードバックに基づき、反復的に更新を重ねています。
これまでの画期的な開発の歩みを振り返ると、ArcBlockは全体的な方向性に沿って、計画した目標の大部分を着実に達成してきました。さらに、当初の計画には含まれていなかった多くの重要かつ合理的な技術(DIDや大規模言語モデル(LLM)など)も実装してきました。一方で、市場の期待に応えられなかったいくつかのプロジェクト(Forge SDKやTokenswap V1など)については、思い切って中止または再構築を行いました。今回更新した2024年のロードマップは、最近の開発の概要をまとめたものであり、私たちはこれまでの5年間以上と同様に、今後も合理的かつタイムリーに計画を立て、目標を調整し続けます。
最近では、ArcBlockが今後5年間で実現を目指す予測と戦略を発表しました。これはより高い視点からの戦略と計画です。
2024年ロードマップ
2024年の目標は以下の通りです:
- 2024年を通じて戦略的パートナーシップを随時発表する
- プラットフォームの安定性、パフォーマンス、セキュリティを維持する
- Blocklet内の基本アプリケーションの量と質を向上させる
- ビルダーがさらなる成功を収められるよう「ビルダーコミュニティ」を構築する
- ArcBlockプラットフォーム上で展開される高評価アプリケーションに投資と時間を注ぎ、同時に「ブロックバスター」アプリケーションを開発する
- 収益成長を促進し、エコシステムパートナーと実質的で目に見えるリターンを共有する
Note
🔥 非常にシンプルな指標として、私たちは2024年末までに、自社製品であるBlocklet Storeに2,024個のBlockletを揃えることを目標としています!これには私たち自身が開発したものと、コミュニティ全体から提供されたものの両方が含まれます。
2018年から2023年にかけて、ArcBlockの主な焦点は技術とプラットフォームの完成にひたすら注がれてきました。2024年は、教育、パートナーシップ、マーケティングもすべて主要な焦点となります。ArcBlockは製品と技術への投資を引き続き倍増させる一方で、製品と技術の普及、教育、応用にもより一層力を入れていきます。収益、顧客、そしてエコシステム全体の価値も、極めて重要です。
ロードマップに記載されている内容に加え、開発中のパートナーや「ステルスモード」で進行中の革新的な取り組みについての情報もあり、適切なタイミングで発表し、皆さんに驚きをお届けする予定です。これらのパートナーシップが、ArcBlockの名前と製品の活用度を次のレベルへと引き上げてくれると確信しています。
注「四半期」と「暦上の四半期」の間には、通常1ヶ月程度のずれがあります。例えば、私たちのQ1は4月末まで終わりません。これはクリスマス、新年、旧正月といった、タスクのスケジューリングに影響を与える可能性がある祝日に対応しやすくするためです。
Q1 2024: ArcBlockの主力製品がついに「卒業」
2024年第1四半期は勢いよくスタートします。ArcBlockはついに主力製品を「卒業」させ、正式にローンチできることを大変嬉しく思っています。この時期は、私たちの製品がテスト段階から正式なステータスへと移行する節目となります。これらの製品は長期間ベータ版として提供されてきましたが、ついに正式にローンチできることを嬉しく思います。ArcBlockの製品開発へのアプローチは常に体系的であり、私たちは厳格な製品バージョン番号方式を採用してきました。0.x形式のバージョン番号が付いた製品を目にしたことがあるかもしれませんが、これはベータ段階であることを示しています。これらの製品の多くはすでに複数回の反復とサービステストを経ています。私たちはこれらの製品をついに正式にリリースします。各製品が正式にローンチされるたびに、ArcBlockはその製品固有の方向性に合わせたターゲットマーケティング戦略を展開する予定です。
Blocklet Frameworkのいくつかの重要な要素も、Q1に正式リリースされます。中でも「リソースBlocklet(Resource Blocklets)」と「コンポジットBlocklet(Composite Blocklets)」の正式ローンチは、最も影響力の大きいものの一つです。これらの機能は半年以上にわたって公開テストが行われており、ビルダーエコシステムの民主化という発展的な役割において重要な意味を持っています。これにより、より幅広い層の人々が、私たちが長年培ってきた開発の独自の強みを直接体験し、それぞれが個別に実装できるようになります。
AI/LLM分野における私たちの旗艦製品であるAIGNEも、リリースが予定されており、大変期待しています。AIGNEはビルダーになるための障壁を大幅に下げ、ArcBlockのエコシステム全体に大きな影響を与えるでしょう。大規模言語モデル(LLM)とAIアプリケーションの爆発的な普及の時代の最前線に位置するAIGNEは、私たちがLLMとAIアプリケーション爆発の時代における影響力のあるプレイヤーになることを可能にします。さらに重要なのは、AIGNEがより幅広い人々に自らの能力を示し、プラットフォーム上で積極的に構築に参加してもらうための入り口となることです。AIGNEは私たちのエコシステムの成長と爆発的発展において重要な役割を果たすと同時に、顧客とステークホルダーの双方にとってのエコシステムの価値を高め、2024年の戦略的焦点と一貫して足並みを揃えていきます。
Q2 2024: マーケティングと教育に重点を置いたArcBlockエコシステムの構築
Q2では、自社のプラットフォームと製品を基盤とした、新しい形の教育、マーケティング、エコシステム構築を開始します。これまで業界は、ブロックチェーン自体の発展に本質的には寄与しない従来型のトレーニングやマーケティング手法を用いてきました。私たちは「ブレインマイニング(Brain Mining)」と呼ぶ、いわば「マイニング」に似た新しい仕組みの導入を試みています。この用語は、ビットコインのプルーフ・オブ・ワーク(PoW)を用いて共にエコシステムを構築することに似ています。これには、トレーニング、マーケティング、プロモーション、コンテンツ制作、そしてさらなる製品開発が含まれます。(もう一つの豆知識:「ブレインマイニング」という用語は、実は私たちが正式にArcBlockになる前のナレッジシェアリングシステムに由来しています。この概念は私たちのエコシステム構築に非常に適していると考えました。)
最近では、ウェブサイトを更新し、コミュニティでバグバウンティプログラムを開始しましたが、これらはすべてこの段階の準備として行ったものです。私たちは一連の革新的な取り組みを通じて、誰もが私たちと共にエコシステムを構築し、それぞれの役割を担い、プラットフォーム上で長期的な成果を上げるために共に開発を進められるようにしていきます。あなたが開発者であれ、技術専門家であれ、コンテンツクリエイターであれ、マーケティングの専門家であれ、ここはあなたが参加する場所です。
このプロセスでは、ブロックチェーン技術の特徴と利点を活かすだけでなく、DID(分散型識別子)と検証可能な資格情報(Verifiable Credentials)の力も活用します。これらの分散型アイデンティティと検証可能な資格情報を、パートナーの資格認定、トレーニング、認証といった具体的なシナリオに適用していきます。これにより、誰もが教育、マーケティング、エコシステム構築に取り組みながら、ArcBlockの技術革新がもたらす利点を直接体験できるようになります。
注、いくつかのエキサイティングな新しいパートナーシップの発表も予定しており、その中には非常に将来志向の製品・技術パートナーシップも含まれています。現在、これらのパートナーシップの詳細は策定中であり、適切なタイミングで発表いたします。
Q3 2024: グローバルビルダーズハッカソンの開催
Q3から、私たちは1ヶ月にわたる新しいタイプのグローバルハッカソンを開催する予定です。その目的は、前四半期の教育、マーケティング、エコシステム構築の取り組みの範囲を拡大しつつ、ArcBlockプラットフォームの分野横断的なアプリケーション・サービス開発における実践的な能力を検証することです。多くの開発がこのハッカソンを通じて進行することになります。
ArcBlockの見解では、従来型の短期ハッカソンはしばしば単なるマーケティング活動に過ぎず、実際のチームへと成長し、製品を形成できるものはごくわずかです。設立以来、ArcBlockは様々な種類のハッカソンに注目してきました。私たちは自ら複数のイベントを主催し、業界の様々なハッカソンにチームメンバーを送り込んで参加させたこともあります。ArcBlockの創業者であるRobert Maoは、起業初期の段階で複数の国際ハッカソンに参加し、何度も優勝しています。ArcBlockがこの形態の活動の長所と短所を深く理解していることは、今後より効率的に進めるために方向性を見極め、軌道修正する上で極めて重要です。ArcBlockは、ビルダーたちに前例のないコラボレーションプラットフォームを提供し、ブロックチェーンによって信頼構築と収益分配のための環境を生み出します。皆さんに全く新しい形のグローバルビルダーズハッカソンを目撃していただけることを、私たちは非常に確信し、大いに楽しみにしています。
私たちの目標は、Q3にグローバルハッカソンを開催することであり、このイベントを通じて100件以上のプロジェクトアイデアが生まれると予想しています。また、少なくとも10件の業界を牽引する優れたプロジェクトが、最終的に実用的なアプリケーションとなり、ArcBlockプラットフォーム上で稼働することを見込んでいます。このイベントを基に、今後この取り組みを長期的なエコシステム推進プロジェクトとして標準化することも検討しています。
Q4 2024: ビルダーズカンファレンスによるArcBlockのスケーリング
Q4には、デベロッパーカンファレンスを復活させる予定です!過去には「デベロッパーカンファレンス」と名付けられていましたが、今回はこのカンファレンスをArcBlockの「ビルダーズカンファレンス」と改称する予定です。AIとArcBlockプラットフォームの包括的な発展に伴い、ソフトウェアとサービスはもはや開発者だけのものではなくなり、より多くの人々が適格なビルダーとなり、誰もが次のユニコーン企業を生み出す平等な機会を得ることになります。
このカンファレンスは、一時的に「ABC」— ArcBlock Builders Conference と呼ぶことにします。
ArcBlockは2020年と2021年にオンラインデベロッパーカンファレンスを2回開催し、私たちが目指す姿とこれらのカンファレンスをどのような方向に根付かせたいかについて、多くの経験を蓄積してきました。2022年と2023年には、過去2回のデベロッパーカンファレンスにおける既存の課題を分析し、小規模な独立サポート、小規模ワークショップ、プロジェクトインキュベーションを組み合わせた手法を採用しました。2024年こそ、その復活の時だと私たちは考えています。オンライン(およびオフライン)を組み合わせた方法を採用する可能性があり、その目標は、できるだけ多くのクリエイターに参加してもらい、ArcBlockエコシステムを共に構築していくことです。2024年カンファレンスの日時と場所は、Q3に発表されます。
コミュニティに団結を呼びかける
今年の私たちのロードマップは動的なものです。私たちと共に変化を起こすこと以上に参加する良い方法はあるでしょうか?私たちはコミュニティからの意見や提案を非常に重視しており、様々なコミュニティメンバーからの変更や更新の提案に常に耳を傾け、検討しています。このコミュニティには、ArcBlock開発者コミュニティとエンドユーザーコミュニティの両方が含まれます。今年、そしてこれから先の年も、様々な視点から価値ある意見を集めていきたいと考えています。コミュニティとの緊密な連携とフィードバックを通じてこそ、私たちは製品とサービスを継続的に改善し、最適化していけると信じています。そのため、私たちはコミュニティの提案に真摯に耳を傾け、こうした提案や市場の変化に基づいて適切な調整を行っていきます。私たちはこれから訪れる一年を非常に楽しみにしています!一つだけ確かなことがあります、私たちのパートナーシップ、そして私たちの製品は、今後何年にもわたって業界標準を打ち立てていくということです。それは、私たちがお約束します。