ArcBlock の UI/UX デザイナー面接に合格する方法

著者:Robert Mao(ArcBlock CEO 兼 Chief Architect)
本記事は、"ArcBlock の採用プロセスを無理なく通過する方法"の姉妹記事です。元の記事は主にソフトウェアエンジニア職の採用に焦点を当てていますが、本記事では UI/UX デザイナー職の採用プロセスを補足して説明します。面接プロセスを詳しく理解したい方は、UI/UX 職を受ける場合でも、まず本記事を読み、その後に元の記事にも目を通すことをお勧めします。
ArcBlock の UI/UX 採用プロセス
ArcBlock の UI/UX デザイナー採用プロセスは、私が以前勤務していた Microsoft の採用プロセスや、Google、AirBnB などデザインを重視する企業の事例を参考にしつつ、私たちの実情に合わせて最適化しています。要約すると、次のような手順です。
- 書類選考。UI/UX デザイナーの場合、履歴書には必ずポートフォリオを添付してください。ポートフォリオは、私たちがあなたを理解するための一次資料であり、この段階で最も重要な判断材料です。どれほど経歴が優れていても、ポートフォリオのない応募者は残念ながら選考を進められません。
- 約 30 分間の Zoom 面接。これは私たちが初めて「顔を合わせる」場であり、相互理解を深める貴重な機会です。私たちは皆さんの質問に喜んで答え、満足できるポジションを提供できるかどうかを判断するお手伝いをします。同時に面接プロセスを紹介し、まだ読んでいない方には本記事をお勧めします。また、最も重要な次のステップの進め方も簡単に説明します。
- デザインテスト。簡潔で実践的な課題を出します。通常は既存製品のいずれかをインストールまたは体験し、そのアプリの特定の機能、ページ、画面について実用的なデザインを作成していただきます。このテストは、入社後の日常業務で担当する仕事に非常に近いものです。提出期限は最長 1 週間です。
- 面接(状況に応じて 1〜2 回)。デザインテストに合格した方を Zoom 面接に招待します。ソフトウェアエンジニアの面接とは異なり、この面接では短いプレゼンテーションを準備していただきます。PPT を用意しても構いませんが、必須ではありません。要件からデザイン、スケッチから最終成果物まで、自分のデザイン思想と実務能力を表す具体例を一つ、十分に紹介してください。直前に完成させたデザインテストを題材にすることを歓迎しますが、過去に手がけた別のプロジェクトでも構いません(前職の成果物を使う場合は、許可を得ていることを確認し、関連する営業秘密を開示しないでください)。
- オファーの相談と提示
私たちが最も重視すること
以上のプロセスから分かるように、UI/UX デザイナーについて私たちが最も重視するのは次の点です。
ポートフォリオの品質とスタイルが私たちの期待に合っているか。
(2) デザインテストの結果
(3) デザインの考え方、問題解決能力、コミュニケーション能力。
面接担当者は社内のデザイン関係者である場合もありますが、多くの場合は将来一緒に働くソフトウェアエンジニアです。つまり面接は、入社後に実際にデザイン業務へ取り組む姿を見せる場でもあります。
当社に UI/UX デザイナーのポジションは多くありませんが、デザインを非常に重視するチームです。すべてのエンジニアに UI/UX デザインへの積極的な参加を求めています。言い換えれば、チームに加わった場合、仕事の多くは全員の協働によって生まれます。デザイナーとして全員から尊重される一方、率直な提案やフィードバックもさまざまな人から受けるでしょう。通常は一人でデザインを完成させるのではなく、全員がそれぞれの専門性を生かして共に取り組みます。提案やフィードバックは別のデザイナーだけでなく、ソフトウェアエンジニアや営業担当者から寄せられることもあります。そのため、優れたコミュニケーション力と協働力を持ち、デザインへの批判やフィードバックを謙虚に受け止めながら、デザインと美学の基本原則を守れることを求めています。
当社のソフトウェアエンジニアは、一部の企業が「レッドラインデザイン」(Redline)で行うように、デザイン図をピクセル単位で再現するわけではありません。通常はプロセス全体に積極的に参加します。実際、多くの場合、私たちはこのような高精度のレッドラインデザイン手法を推奨せず、デザインスタイルと仕様の指針のもとで、全員がデザインと実装に参加することを望んでいます。