中国ブロックチェーン第一討論:ブロックチェーン 3.0 は 2018 年に爆発するのか?

世界を覆す物語を語るのではなく、辛抱強くブロックチェーン・アプリケーションを作ろう
3 月 28 日、「甲子光年」主催の「正本清源:2018『中国ブロックチェーン第一討論』ならびに業界リーダーサミット」が北京で盛況のうちに閉幕しました。午前 9 時から午後 6 時半まで、サミットは 9 時間にわたり、王小川、帥初、神魚、徐易容、老冒、余文波、白碩、徐恪、李一霊ら 50 人のゲストが、ブロックチェーン分野について抱く率直な疑問と思索を語りました。密度の高い 11 の講演と 6 つのフォーラム、合計 10 万字を超える内容が、近年のブロックチェーン業界では珍しい大規模な「思想のマラソン」を形作りました。
フォーラム登壇者: 42章経創業者の曲凱(司会)、ArcBlock(区塊基石)創業者の老冒、Nebulas 共同創業者兼 COO の王冠、IOST 創業者の鐘家鳴、辺界智能創業者の曹恒、Trinity State Channels 創業者の李一霊、MDT 量数創業者の黄何、哈希世界創業者の賈英昊。
2018 年、ブロックチェーンの熱狂は徐々に冷め、論争が始まりました。多くの人がまだブロックチェーンとは何かを理解していないうちに、すでに「ブロックチェーン 3.0」という概念を提唱する人が現れています。
3 月 28 日、「甲子光年」主催の「正本清源:2018『中国ブロックチェーン第一討論』ならびに業界リーダーサミット」で、ArcBlock(区塊基石)創業者の老冒、Nebulas 共同創業者兼 COO の王冠、IOST 創業者の鐘家鳴、辺界智能創業者の曹恒、Trinity State Channels 創業者の李一霊、MDT 量数創業者の黄何、哈希世界創業者の賈英昊という 7 人のゲストが、「ブロックチェーン 3.0」をめぐって激しい議論を交わしました。
老冒、王冠、鐘家鳴はいずれも「ブロックチェーン 3.0 を定義するのは難しい」と述べました。鐘家鳴は、3.0 が 2018 年に爆発的に普及する可能性は低く、基盤チェーンの難題を解決するにはまだ時間が必要だと考えています。曹恒は 2018 年に大きな期待を寄せ、ブロックチェーン技術が実用化される年となり、速度と性能を飛躍させた「新しい Ethereum」が現れる可能性があると見ています。登壇者の共通認識は、2018 年は参入の絶好期であり、業界は大きなブルーオーシャンだということでした。老冒はこれを「プログラマーのダイヤモンド時代」と呼びました。李一霊は、世界を覆す物語を語るのではなく、使いやすくシンプルな製品を作るべきで、「SF 小説」を書こうとしてはならないと付け加えました。

以下は、「甲子光年」主催の「正本清源:2018『中国ブロックチェーン第一討論』ならびに業界リーダーサミット」における第 3 ラウンドテーブルの文字起こしです。
曲凱: 皆さん、こんにちは。司会の曲凱です。最初の質問ですが、ブロックチェーン 3.0 は 2018 年に爆発的に普及すると思いますか? また、通貨価値はどう変化し、ICO 市場はどうなるでしょうか?
老冒: 魯迅の言葉を引用したいと思います。「地の火は地下を駆けめぐり、突進する。溶岩がひとたび噴き出せば、あらゆる雑草と高木を焼き尽くし、腐朽すべきものもなくなる」。今年のブロックチェーンは地の火のように、地下で激しく燃えていると思います。外からは通貨価格の上げ下げが目まぐるしく見えるかもしれませんが、実際にはすべてを焼き尽くす溶岩なのかもしれません。
王冠: 私は 2013 年にブロックチェーン業界に入り、技術コミュニティ出身者としては比較的早い方でした。2013 年から 2018 年まで、トレンドについて自分なりに多くの予測をしましたが、結局すべて外れていたと分かりました。ですから、いつ爆発するかを断言する勇気はありません。今見られる、いわゆるブロックチェーン 3.0 プロジェクトも互いに大きく異なります。ブロックチェーンの OS を作ろうとする人もいれば、商用インフラを重視する人、あらゆるものを包含するスマートコントラクトを作ろうとする人もいます。実際、明確な 3.0 の基準はないのかもしれません。2018 年のブロックチェーン業界全体は非常に活況ですが、まだ探索段階です。時価総額には調整と急伸の波が来るかもしれません。アプリケーションの爆発的普及には期待しつつ、慎重に楽観しています。
鐘家鳴: 王冠の見方にかなり同意します。私はむしろ悲観的で、2018 年にアプリケーションが数多く爆発的に普及する可能性は低いと思います。ブロックチェーン 3.0 の定義は実に難しい。以前は Bitcoin が 1.0、Ethereum が 2.0 と言っていましたが、そもそも Satoshi Nakamoto は P2P 電子キャッシュシステムを作ろうとしただけで、その後 Vitalik がプラットフォーム OS にできると述べました。現在、3.0 の定義は人によって異なります。Ethereum の理念は、拡張性やその他の技術的要因によって要求を満たせず、3.0 はこの問題を解決すべきだという人もいれば、3.0 は大規模な商用アプリケーションを実現すべきだという人もいます。しかし基盤チェーンの難題はまだ未解決です。2018 年よりも、爆発的普及は 2019 年以降になると思います。
曹恒: ブロックチェーン 3.0 とは一体何でしょうか。私にとっては、既存技術の欠陥や問題を解決するものです。より優れたコンセンサス機構で速度と性能を高め、アプリケーションの垂直・水平スケーリングを支援することも含みます。私の意見は少し違い、2018 年には大いに期待しています。今年は、アプリケーションを本当に実用化できるブロックチェーン・インフラが登場する可能性があります。優れたパブリックチェーンでは、コンセンサスの面で EOS、Difinity などがあり、スケーラビリティの面ではクロスチェーンプロジェクト Cosmos があります。これらは相次いで 6 月から正式にメインネットを立ち上げます。とても喜ばしいことです。2018 年にブロックチェーン 3.0 の芽が生まれ、その後、ブロックチェーン・アプリケーションに大きな実践の舞台がもたらされるでしょう。
李一霊: 王冠の意見に強く賛成です。王冠は非常に早くからこの世界に入った人です。ブロックチェーン分野に参入するなら、業界で長年深く取り組み、豊富な経験を持つ人ともっと交流すべきです。ブロックチェーンを根本から見なければなりません。現在の 1.0、2.0 という定義は後知恵であり、3.0 を定義するのは実際には非常に困難です。多くのアプリケーションに曙光が見えていますが、早急に解決すべき技術問題もあります。基本アーキテクチャを見たことがある人なら、ストレージ資源と演算性能が非常に弱いと分かります。PoW をめぐって国内外で多くの論争もあります。したがって、いつ、どの時点で相場が良くなるかを今判断することはできません。一連の技術的突破を経て既存の根深い問題を解決した後、新しいアプリケーションが新たなブームをもたらす可能性があります。
既存の技術問題が解決しても、市場が直ちに良くなるわけではありません。賢い開発者が優れた製品、優れたアプリケーションを出す必要があります。例えば、Ethereum がブロックチェーン 2.0 をもたらしたと言われますが、Ethereum より前、Bitcoin より後に、すでに似た理念を掲げたプロジェクトがありました。例えば Bitcoin は早い時期に原型を提示していました。Ethereum は 2016 年後半から ICO が次々に現れ、2017 年になって初めて爆発しました。
賈英昊: ブロックチェーン・アプリケーションの開発者として、2018 年に 3.0 が到来することを強く期待しています。先ほど皆さんが、性能、ストレージ、全体コストなど 2.0 の多くの問題を挙げました。実際の応用で私が非常に重視するのは、情報をオンチェーンにすることとオフチェーンにすることです。この二点の解決が 3.0 到来の印です。現在語られるスマートコントラクトは、チューリング完全であれ、チェーン上の自動取引であれ、すべてオンチェーン・エコシステム内の情報です。産業アプリケーションと本当に結びつけるために重要なのは、チェーン上の情報の信頼性だけでなく、オンチェーン化とオフチェーン化の過程の信頼性も保証することです。そうして初めて、純粋なオンチェーンのデジタル環境を抜け出し、現実の物理環境や社会とより深く接触し融合できます。私たちの哈希世界も中央集権と分散型を融合したアーキテクチャです。資産、重要な取引段階、土地の競売と流通をチェーン上に置きましたが、より多くのゲーム要素を載せようとすると、現時点では十分に支えられるチェーンがありません。以前人気だった CryptoKitties もチェーン全体の性能に制約され、遊び方は非常に単調で、現在主流のバトルロイヤルゲームとは比べられません。私が期待する 3.0 は、一方では 2.0 の延長として性能とチェーン・インフラが大幅に改善されること、もう一方では 2018 年にオンチェーンとオフチェーンの問題を解決する優れたプロジェクトが現れ、アプリケーションをより実際的な場面へ進めることです。

ブロックチェーン・アプリケーションの実用化は基盤アーキテクチャの完成度にかかっている
曲凱: 老冒さんは今年は実は「くすぶる火」だと述べましたが、ブロックチェーン 3.0 が本当に爆発する印は何でしょうか。爆発に必要な技術的条件は何ですか?
老冒: 実際、その印を今日判断するのは困難です。例えば Amazon は 1994 年に設立されました。時間を巻き戻せば、時代を画する企業が 1994 年に誕生したと分かります。ですから、今日の時点で何が 3.0 到来の印になるのかを判断し、そこから大ヒットするアプリケーションの作り方を導くのは非常に難しい。先ほどの登壇者が言ったように、今日、3.0 が何かを定義した人はいません。私たちは作り方を知りませんが、その利点は境界がないことです。さまざまな創意を発揮し、さまざまな試みができます。その中から大ヒットする 3.0 アプリケーションが現れるかもしれません。今年は見えなくても、将来必ず現れます。
曲凱: 王冠さんに伺います。ブロックチェーンの本当の実用化は、政府、大企業、スタートアップなど、どの側が主導すると思いますか。産業が規模化する時期はいつでしょうか?
王冠: まず、今年、非常に多くの資源と富が業界に入ったことを嬉しく思います。ブロックチェーンはもはやギークのおもちゃではなく、一つの産業です。したがって、政府、起業家、機関のいずれにも、あらゆる分野で機会があります。ブロックチェーンは経済体であるだけでなく生命体でもあるとよく言われます。生態系になぞらえれば、多様なエコシステムを含むでしょう。データをチェーンに載せるコストが十分に下がれば、従来の多くの場面をブロックチェーンへ移せる可能性が高く、展望は広大です。
産業が規模化する時期を判断するのは難しいですが、必ずオンチェーン化のコストが十分に下がった後です。現在はデータを載せるコストが高く、主に資産、つまり費用対効果の高いものが載せられています。また、今までのところブロックチェーンは完全な製品ロジックではなく、むしろユーザートラフィックのロジックです。相場に高低があるのは、ユーザーの流入と流出に左右されるからです。大規模なアプリケーションの爆発にはまだ時間が必要ですが、今年末か来年初めには、一部の垂直分野に機会が生まれるでしょう。
曲凱: 鐘家鳴さんに伺います。以前は伝統的な VC と多く接し、その後 IOST を手がけ、暗号資産界やブロックチェーン界の人々とも多く接してきました。伝統的 VC が市場に参入することをどう見ますか。彼らにはどんな課題がありますか。また、両側の人々にとって機会にはどんな違いがありますか?
鐘家鳴: 課題は特にないと思います。簡単なことです。私は 2013 年に Bitcoin を買い始めました。当時、米国の大学教授に連れられて購入し、一緒にマイニングしました。彼は分散システムを教えており、ブロックチェーンという概念は話しませんでした。本格的に語られ始めたのは 2015 年以降で、2017 年に Bitcoin の価格が大きく吊り上がって初めて本当に熱くなりました。初期市場は小さく、多くの伝統的 VC には規模が小さすぎました。以前、李笑来さんと話したところ、彼が徐小平さんに投資を勧めたときも、市場が小さすぎると言われたそうです。今や業界全体がかなり魅力的な市場に見え、伝統的 VC が自然に多く参入します。特別な違いはないと思います。前のラウンドテーブルで、VC の登壇者が技術的な内容を理解できないと言いましたが、ブロックチェーン・プロジェクトへの投資も伝統的プロジェクトへの投資も変わりません。従来の技術プロジェクトでも同じ問題があったので、VC 参入は時期の違いにすぎません。
2017 年、暗号資産界の人々は多くの利益を上げました。年初からプロジェクトに投資し続ければ、ほぼ何に投資しても儲かりました。その後、資金が徐々に引き締まり、伝統的 VC はやや慎重だったため、参入も遅れました。そして今年は再び弱気相場です。市場は自らを修正します。以前は、技術力のないプロジェクトが多額の資金を集めたと疑問視されましたが、市場が資金を与えたのは儲けられたからです。今年最初の 3 か月は全プロジェクトが発行価格を割り、資金調達が難しくなりました。資金を出せば損をすると市場が気づいたのです。
曲凱: 曹恒さん、2018 年にブロックチェーン・プロジェクトが生き残り、発展するための核心は何だと思いますか?
曹恒: 2018 年はブロックチェーンにとって本当に実用化が必要な年です。基盤パブリックチェーンが稼働できるか、私たちが語る複雑なアプリケーションとその性能要件を支えられるかを強く注視します。生き残る鍵は、まず技術を作り、実際のユースケースの価値を証明することです。チームは通貨価格への関心を減らす必要があります。
曲凱: とても現実的な答えです。李一霊さん、1.0、2.0、3.0 を問わず、ブロックチェーンにおける中国の機会はどこにあると思いますか?
李一霊: 国別に分けるなら、主に中国と米国のゲーム、あるいは市場です。Bitcoin は 9 年を費やしても、なぜ今なお主流に認められず、多くの人が聞くと奇妙なことを言うのでしょうか。それは本質的に高い知識障壁があり、教育を受けた人口と優れた統一市場を必要とするからです。ただ、誤解もあります。中国の開発者は Bitcoin のコードにほとんど貢献せず、中国人は投機しかしないという意見が以前多くありました。実際、米国人の貢献だと思われているものの多くは華人によるものです。華人は投機で他人より確実に優れている一方、実際の技術面でも多く貢献しています。
曲凱: 黄何さんは少し遅れて来ましたが、2018 年のブロックチェーン 3.0 について話していただけますか?
黄何: 多くのインターネット起業家が業界に入り、主にアプリケーション層のものを作っています。そのため、OS のような非常に整った基盤プラットフォームが重要な条件です。しかし開発中、Ethereum など現在主流の基盤プラットフォームでは、まだ私たちの業務要件を満たせないと分かりました。MDT データ取引エコシステムでは、データ購入者がデータレポートなどのビッグデータ製品を調達します。その背後では数十万、さらには数百万人のユーザーが提供したデータポイントを参照するため、取引の成立ごとに膨大なマイクロトランザクションが発生します。これは私たちだけの問題ではなく、この分野の多くの新プロジェクト、新企業が同じ状況に直面するでしょう。業界全体の整備がまだ非常に初期なので、3.0 というより現在は 0.3 の時代なのかもしれません。今後 2、3 年で、Ethereum より効率が高く、性能がより整った基盤が登場することを期待しています。
曲凱: ありがとうございます。賈英昊さん、なぜゲームを入り口にしたのですか。ゲームは最初に実用化される、いわゆるキラーアプリになると思いますか?
賈英昊: ゲームは真剣でありながら、それほど真剣でもないものです。大学時代にルームメイトと遊ぶのはリラックスの時間である一方、けんかになることもありました。ゲームはユーザーに没入型体験を与えます。ブロックチェーン技術が大衆の視野に入り始めた今、ゲームなら人々がまず感じ、不完全さを受け入れ、自ら楽しさを体験できます。哈希世界は公開から 1 か月余りで世界に 70 万人以上のユーザーを得ました。製品には多くの Bug があり、早急に直すべきものも、従来のパブリックチェーン性能に起因するものもあるとよく承知しています。産業用アプリケーションよりゲームの方が、ユーザーの忍耐力と受容度が高く、多くの人にとってブロックチェーンを知る入り口になります。設計時には、クイズでコインを得るゲームや土地競売のスマートコントラクトなど、理解を助ける要素を数多く盛り込みました。没入的でインタラクティブな体験ができ、インセンティブも得られるため、ウェブサイトやホワイトペーパーを見るより直接的で効率よく感じられると思います。

ブロックチェーン 3.0 は技術とプログラマーの「ダイヤモンド時代」
曲凱: 最後の質問です。まだ市場の外にいる人がブロックチェーン・アプリケーションや市場に参加したい場合、どのような機会があるか、一言二言ずつお願いします。
老冒: 外部の開発者が今参入するのは絶好の機会です。この分野は機会に満ち、どの業界を手がけても直接の競争相手は多くありません。重要なのは考えと創意を持ち、実行することです。これは技術とプログラマーの「ダイヤモンド時代」であり、3.0 がもたらす新たな機会をつかむべきです。
王冠: 老冒の意見にかなり同意します。一般ユーザー、投資家、プログラマーのいずれにも多くの機会があり、全体として未来は非常に明るい。ただし、ペースには注意が必要です。ブロックチェーンの顕著な特徴は「分散化」なので、市場による資源配分の論理により従います。例えばグラフィックカードはゲーム用ですが、実際には私たちはマイニングに使います。市場への参入方法に注意し、市場を尊重すればよいのです。
鐘家鳴: 皆さんの意見はほぼ一致しています。今は確かに良い機会で、投資家、開発者、起業家のいずれにも多くの機会がありますが、もう少し辛抱が必要です。
曹恒: ブロックチェーンはまだ発展初期にあり、技術者にとって非常に刺激的な分野で、大きなブルーオーシャンです。技術革新の実践者として、何かを動かし、本当の影響力を生み出せるかもしれないと初めて感じました。技術者が参加する際に注意すべき落とし穴は、基礎技術がまだ未完成なのに方向性を大きく定義しすぎることです。一つの焦点を見つけ、一つの問題を解決すれば価値を生み出せます。
李一霊: 前の皆さんにほぼ同意します。開発者や起業家として参加するなら、非常に重要なのは SF 小説を書かず、無意味な用語を並べず、見せかけだけの壮大な物語を語らないことです。一攫千金の道はもうありません。現在の技術発展を真剣かつ誠実に理解し、シンプルで使いやすい製品を作るべきです。最も人気になるものは、往々にして非常にシンプルで使いやすいものです。
黄何: ブロックチェーン投資は伝統的 VC 投資とは逆です。従来のインターネット起業家はまず製品を作り、実用化して一定のデータを得てから、段階的に資金を調達します。この分野では一度に必要な資金をすべて調達し、その後に製品を開発します。そのため、市場外のプロジェクト、とりわけすでにシリーズ A、B を経験し、製品が完成し、数百万、数千万、さらには億単位のユーザーを持つ企業は、より競争力があります。これは彼らにとって良い機会だと思います。
賈英昊: 2018 年はこの業界に参加する価値が非常に高い年です。基盤チェーンの問題はすでに議論しましたが、基盤開発者や技術起業家にとって、これは非常に良い機会です。アプリケーション開発者には二点が重要です。第一に、業界の変化が非常に速いため、市場への鋭い洞察と、チームを素早く作って実用化する能力が必要です。第二に、ブロックチェーン変革全体への理解が重要です。長所と短所を知り、システム設計の思考で活用することが、アプリケーション開発人材に求められる資質だと思います。
曲凱: ありがとうございました。
このページに関わるもの
イベント
-
中国ブロックチェーン初の討論会 & 業界リーダーサミット
confirmed
ArcBlock 創業者兼 CEO のロバート・マオは、この北京の業界サミットで基調講演を行い、ブロックチェーン3.0のパネル討論にも参加した。